SIM CITY 4: Hardwaretest Kann dein PC mit SimCity 4 mithalten oder nicht? Damit du besser einschätzen kannst, ob das Spiel bei dir vernünftig läuft, haben wir hier die Berichte von SimCity 4 Spielern mit unterschiedlichen Rechnern zusammengetragen. Bitte versteht diese Angaben nur als Richtwert und nicht als Garantie dafür, dass das Spiel bei euch flüssig läuft. Schließlich kann beispielsweise eine falsche Konfiguration aus einem Super-PC eine lahme Ente machen.
Die folgende Tabelle Zeigt die Ergebnisse, die uns zugeschickt wurden. Wenn du wissen möchtest wie diese Wertung zustande gekommen ist, dann findest du weitere Infos am Ende dieser Seite.
| Rechnerkonfiguration | Details | | Prozessor | RAM | Grafikk. | Auflösung | alle | keine | | Athlon XP 2400+ (2 GHz) | 1 GB | GeForce4 Ti-4600 128MB | 1600 x 1200 | flüssig | flüssig | | Pentium4 2,5GHz | 512 MB | GeForce3 | 1024 x 768 | flüssig | flüssig | | Pentium 4 2,2GHz | 512 MB | GeForce2 Ti-4200 64MB | 1024 x 768 | flüssig | flüssig | | Pentium 4 1,5GHz | 512 MB | GeForce4 128MB | 1024 x 768 | flüssig | flüssig | | Pentium 4 1,5GHz | 512 MB | GeForce4 128MB | 800 x 600 | flüssig | flüssig | | Athlon 1400C | 1 GB | GeForce4 Ti-4200 128MB | 1024 x 768 | flüssig | flüssig | | Pentium4 2,5GHz | 512 MB | GeForce4 Ti-4600 | 1024 x 768 | OK, ruckelt gelegentlich | flüssig | | Athlon XP 1800+ (1,5 GHz) | 256 MB | GeForce2 MX 32 MB | 1024 x 768 | OK, ruckelt gelegentlich | flüssig | | Athlon 1,3GHz | 768 MB | GeForce4 MX 440 64MB | 1024 x 768 | OK, ruckelt gelegentlich | flüssig | | Athlon 1400C | 512 MB | GeForce4 128MB | 1024 x 768 | OK, ruckelt gelegentlich | flüssig | | Athlon XP 2000 (1,6 GHz) | 512 MB | GeForce4 64MB | 1024 x 768 | OK, ruckelt gelegentlich | flüssig | | AMD Duron 700 (auf 900 MHz übertaktet) | 768 MB | Matrox Millennium G450 16 MB | 1024 x 768 | OK, ruckelt gelegentlich | flüssig | | Pentium 4 Mobile 1,33 GHz | 256 MB | ATI Readon Mobilitiy 8000 64MB | 800 x 600 | OK, ruckelt gelegentlich | flüssig | | Pentium 4 Mobile 1,33 GHz | 256 MB | ATI Redeon Mobilitiy 8000 64MB | 1024 x 768 | OK, ruckelt gelegentlich | OK, ruckelt gelegentlich | | Pentium 2 500MHz | 128 MB | GeForce2 MX 32MB | 800x600 | OK, ruckelt gelegentlich | OK, ruckelt gelegentlich | | Pentium 4 1,5GHz | 128 MB | GeForce2 MX 400 | 1024 x 768 | OK, ruckelt gelegentlich | OK, ruckelt gelegentlich | | Pentium 3 933MHz | 256 MB | GeForce2GO 16MB | 800 x 600 | störendes Ruckeln | OK, ruckelt gelegentlich | | Pentium 4 1GHz | 256 MB | ATI Radeon 7500+ 128MB | 800 x 600 | störendes Ruckeln | OK, ruckelt gelegentlich | | Athlon 550MHz | 256 MB | GeForce 2 MX 64MB | 1024 x 768 | störendes Ruckeln | OK, ruckelt gelegentlich | | Pentium 2 500MHz | 128 MB | GeForce2 MX 32MB | 1024 x 768 | unspielbar | OK, ruckelt gelegentlich | | AMD 700 | 128 MB | ATI Rage Fury Pro | 1024 x 768 | unspielbar | störendes Ruckeln | | Athlon 800 | 512 MB | GeForce2 MX400 16MB | 800 x 600 | unspielbar | störendes Ruckeln | | Athlon 800 | 512 MB | GeForce2 MX400 16MB | 1024 x 768 | unspielbar | störendes Ruckeln |
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So haben wir getestetAlle Tests wurden mit der Stadt "Beautyville", die mit ihren 130.000 Einwohnern eine mittlere Karte füllt, gemacht. Die Tester haben die Stadt in der angegebenen Auflösung geladen und einige Minuten darin gespielt. Um sicherzustellen, dass ein vergleichbares Bild ensteht, tun alle Teilnehmer an unserem kleinen Test folgende Dinge. Sie scrollen durch die Stadt, reißen ein Hochaus ab (aufwändige Effekte) und lösen einen Meteoriteneinschlag in die Stadt aus. Das Ergebnis wird dann jeweils einmal mit und einmal ohne Details in die eine der folgenden Kategorien eingeteilt: - flüssig
- ok, ruckelt gelegentlich
- störendes Ruckeln
- unspielbar
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