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SC3000-Tutorials
Autobahnen PDF E-Mail
Sonntag, den 03. Dezember 2006 um 17:40 Uhr

ImageAuch in SimCity 3000 sind Autobahnen schnelle und leistungsfähige Verkehrsadern. Allerdings erklärt die Anleitung zu SimCity 3000 den Autobahnbau nur sehr undeutlich. Wie man Auffahrten und Autobahnkreuze baut wird deshalb hier erläutert.

Zuletzt aktualisiert am Dienstag, den 01. September 2009 um 17:28 Uhr
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Flughafenbau PDF E-Mail
Sonntag, den 03. Dezember 2006 um 17:35 Uhr

ImageRichtiges Großstadtflair erhält die Stadt erst mit einem Flughafen. Für Flughäfen gelten jedoch ein paar Regeln, die man einhalten muß, damit sie sich entwickeln. Es ist allerdings nicht besonders schwer einen Flughafen richtig zu bauen.

Zuletzt aktualisiert am Dienstag, den 01. September 2009 um 17:27 Uhr
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Brückenbau PDF E-Mail
Sonntag, den 03. Dezember 2006 um 17:21 Uhr

ImageDas SimCity 3000 Handbuch besagt, daß man einfach nur eine Straße über eine Wasserfläche ziehen muß, um eine Brücke zu bauen. Im Prinzip ist das richtig, es gibt jedoch einige Dinge, die man beachten muß.

Zuletzt aktualisiert am Dienstag, den 01. September 2009 um 17:27 Uhr
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Hafenbau PDF E-Mail
Sonntag, den 03. Dezember 2006 um 17:37 Uhr

ImageSchon jeher hat der Mensch das Wasser als Transportweg genutzt. Und was für die Eisenbahn der Bahnhof ist für die Schifffahrt der Hafen. Für Häfen gelten in SimCity 3000 ein paar Regeln, die man einhalten muß, damit sie sich entwickeln.

Zuletzt aktualisiert am Dienstag, den 01. September 2009 um 17:27 Uhr
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Bauernhöfe PDF E-Mail
Sonntag, den 03. Dezember 2006 um 17:20 Uhr

ImageBauernhöfe sehen nett aus und bieten eine Zuflucht aus dem Stadtleben - bringen einem anscheinend aber nichts. Die Getreidesilos und Hühnerställe entsehen aber nicht überall - wenn man es falsch macht entstehen Industriebetriebe.

Zuletzt aktualisiert am Dienstag, den 01. September 2009 um 17:26 Uhr
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BAT-Texturen PDF E-Mail
Sonntag, den 03. Dezember 2006 um 18:06 Uhr

ImageWer mit dem Gebäudearchitekt von SimCity 3000 (BAT oder BA+) neue Gebäude schaffen will, kommt um eigene Teturen nicht herum. Und es ist ganz einfach eine eigene Textur zu erstellen. Hier wird das am Beispiel einer Textur für Mauern erklärt.

Zuletzt aktualisiert am Dienstag, den 01. September 2009 um 17:28 Uhr
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Terrains erstellen PDF E-Mail
Sonntag, den 03. Dezember 2006 um 18:13 Uhr

ImageSimCity 3000 fehlt ein richtiger Terrain-Editor, mit dem man Terrains genau nach den eigenen Vorstellungen erstellen kann. Es ist jedoch möglich über ein 8-Bit Grayscale BMP ein Höhenmuster zu erstellen, aus dem SimCity 3000 selbstständig eine Karte generiert. Wir zeigen, wie das geht.

Zuletzt aktualisiert am Dienstag, den 01. September 2009 um 17:29 Uhr
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Terrains mit Photoshop PDF E-Mail
Sonntag, den 03. Dezember 2006 um 18:54 Uhr

ImageUnser Tutorial "Terrains erstellen" zeigt ja, was man mit Graustugfenbitmaps für Landschaften erschaffen kann. Eine Hilfestellung für die Bearbeitung von Terrains für SimCity 3000 in Photoshop 4.0 (oder 5.0) liefert uns hier Stefan Cords.

Zuletzt aktualisiert am Dienstag, den 01. September 2009 um 17:29 Uhr
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