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Geschrieben von: Schleicher68
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Montag, den 26. Oktober 2009 um 19:34 Uhr |
EinleitungT-RAM 2.0 steht uns nun endlich zur Verfügung. Das vorherige doch schon beachtliche Erweiterungsset für die Straßenbahn hat weiteren Zuwachs bekommen. 
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Zuletzt aktualisiert am Donnerstag, den 31. Dezember 2009 um 16:35 Uhr |
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Geschrieben von: Schleicher68
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Montag, den 20. Juli 2009 um 22:37 Uhr |
Der Rural Highway Mod (RHW) gehasst und geliebt!Wie der Untertitel schon verrät, scheidet sich in der Hinsicht
>>Brauche ich für meine Städtebausimulation den Rural Highway Mod (RHW)<<
die SimCity-Gesellschaft ganz massiv!!!
Nun zählt der RHW zu den Komponenten des NAM. Da der NAM jedoch modular aufgebaut worden ist, hat man mit dem Herunterladen des NAM nicht gleichzeitig den RHW mit zur Verfügung. Man muss den RHW extra herunterladen, um ihn im Spiel mit nutzen zu können. Folglich hat ihn auch nicht jeder! Diejenigen, die ihn jedoch schon nutzen, möchten ihn nicht mehr missen.
Was ist der RHW nun eigentlich?
Ein ländlicher Highway wie man ihn aus Amerika kennt? Wenn man es historisch betrachtet, müsse man sagen: „Ja“!
Aber heute ist diese Frage ehr mit „Nein“ zu beantworten, denn dieses System ist in der Version 3.0 viel mehr! Prinzipiell kann der Bürgermeister mit dem RHW nicht nur große und breite Strecken in seiner Stadt bauen, um die völlig überlasteten Stadtautobahnen gegen 10-spurigen Streckenführungen auszutauschen. Nein! Auch unsere Regionsverkehrsminister bekommen bei der Planung von Autobahnen und Fernstraßen mehr Arbeit! Ja, richtig gelesen! Der RHW bietet uns die Möglichkeit ein stadtgrenzenübergreifendes regional angelegtes Autobahn- und Bundesstraßennetz, also ein richtiges Fernstraßennetz mit hoher Kapazität zu errichten. Somit bekommen auch SimCity-Spieler, die sich lieber mit den ländlichen Gestaltungen ihrer Karten beschäftigen, mit dem RHW ebenso ein zusätzliches Detail für Ihre Städtebausimulation wie auch die Fanatiker super großer Metropolen, die krampfhaft auf der Suche nach Verkehrsverbindungen mit höherer Kapazität sind, weil sie dem Verkehrschaos kaum noch Herr werden!
Nun..... ....lasst Euch von den Möglichkeiten des RHW verzaubern! Denn, was könnte schöner sein, als die Fahrt mit dem Auto auf einer extra breiten, gut ausgebauten Autobahn! 
[Quelle www.flickr.com, Autor:Valentin Strambu | Danke für die Erlaubnis, hier zu veröffentlichen]
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Zuletzt aktualisiert am Freitag, den 30. Oktober 2009 um 11:32 Uhr |
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Geschrieben von: Schleicher68
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Montag, den 20. Juli 2009 um 22:37 Uhr |
BrückenbauDer Brückenbau im RHW 3.0 gestaltet sich sehr einfach. Wie man es von den Wasserbrücken oder auch großen Landbrücken kennt, beginnt man an einem Punkt, zieht mit dem ziehbaren Verkehrsnetzwerk über das entsprechende Hindernis hinweg, bis zu dem Punkt wo die Brücke enden soll und lässt dann die linke Maustaste wieder los. Danach erscheint das Fenster des Brückenbaumenüs, indem man die Brücke, die man bauen möchte, aussucht.
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Zuletzt aktualisiert am Freitag, den 30. Oktober 2009 um 11:41 Uhr |
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Geschrieben von: ArkenbergeJoe
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Sonntag, den 11. Januar 2009 um 22:08 Uhr |
Tra-ri-ra, neues Jahr, neuer NAMLänger als sonst mussten wir alle warten, aber die Geduld hat sich gelohnt. Diesmal gibt es so viele Neuerungen in allen Bereichen, es ist wie ein nachträgliches Weihnachtsfest.  links oben normale Kurven, rechts oben Teilpuzzles, unten verschiedene Weichenformen
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Zuletzt aktualisiert am Sonntag, den 25. Oktober 2009 um 12:39 Uhr |
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Geschrieben von: ArkenbergeJoe
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Montag, den 28. April 2008 um 02:00 Uhr |
Die neuen Addons... ...geben sich nicht nur mit der Höhe zufrieden; nein, jetzt muß es auch schneller werden und in die Ferne gehen. High Speed Rail Projekt
So gibt es basierend auf dem Monorailnetzwerk einen völlig neuen Mod (High Speed Rail Projekt; kurz HSRP), bei der Du neben der originalen Monorailstrecke in Deiner Stadt für Deine Sims Hochgeschwindigkeitsstrecken bauen kannst. Diese gibt es mit ebenerdigen und erhöhten Trassen, sowie dem Übergangstück zwischen den beiden und vielen anderen dazugehörigen Puzzleteilen. Natürlich ist auch ein Bahnhof dazu erhältlich. Beachte aber, dass eine Durchtunnelung Deiner Berge nicht möglich ist, da in SC4 pro Netzwerktyp nur ein Tunnel möglich ist, und dieser hier bereits von der Monorail verwendet wird. |
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Zuletzt aktualisiert am Sonntag, den 25. Oktober 2009 um 12:40 Uhr |
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Geschrieben von: ArkenbergeJoe
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Sonntag, den 27. April 2008 um 08:48 Uhr |
...und erobert zum 4. Geburtstag den 2. StockDie Hochbahn und die Monorail geben sich nicht nur mit "hoch oben" zufrieden, nein, es muß noch höher sein. So gibt es jetzt als optionales Plugin Puzzleteile für eine 2. Hochbahn- und Monorailebene. Dazu wurde gleichzeitig die Behelfs-Monorailüberführung über die erhöhte Autobahn durch ein komplett neues Modell ersetzt, welches schließlich auch als Ausgangsobjekt für die restlichen Puzzles verwendet wurde. |
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Zuletzt aktualisiert am Sonntag, den 25. Oktober 2009 um 12:41 Uhr |
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Rural Highway Mod (RHW v20) |
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Geschrieben von: ArkenbergeJoe
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Samstag, den 05. Januar 2008 um 12:00 Uhr |
Rural Highway Mod (RHW v20) und Modular Interchange SystemEin kleiner Vorgeschmack... Weitere Leckerbissen findest Du auf Simtropolis.

Der Rural Highway Mod (RHW); [Mac hier], inklusive dem Modular Interchange System (MIS) sind optionale NAM-Komponenten, die auf dem Additional Network Tool (ANT) basieren. In der Standardkonfiguration kann man damit ein Felder breite, zweispurige ländliche Highways erstellen. Durch die enthaltenen Puzzleteile ist es aber möglich, diese Highways auf vier oder sogar sechs Spuren mit variablem Mittelstreifen zu erweitern. Das neue Modular Interchange System erlaubt es weiterhin, Autobahndreiecke und -kreuze so realitätsnah wie möglich nachzubauen.
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Zuletzt aktualisiert am Freitag, den 30. Oktober 2009 um 17:13 Uhr |
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Geschrieben von: ArkenbergeJoe
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Samstag, den 05. Januar 2008 um 09:34 Uhr |
Neue Straßenbeläge für Deine Stadtviertel......sind jetzt mit dem Street Addon Mod v2 (SAM); [Mac hier] möglich. Ob Du in Deinem Villenviertel edle Vorortstraßen, in Deiner Altstadt Kopfsteinpflaster oder auf Deinem Dorf Sandwege haben willst, alles ist jetzt möglich. 
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Zuletzt aktualisiert am Freitag, den 30. Oktober 2009 um 17:27 Uhr |
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Geschrieben von: ArkenbergeJoe
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Dienstag, den 01. Januar 2008 um 02:00 Uhr |
Wie eine virtuelle Modelleisenbahn......kommt der Hauptteil der neuen Erweiterungen des NAMs zum Jahreswechsel zu Dir nach Hause. Was ist neu?
- Erhöhte Eisenbahn-Puzzleteile wurden komplett überarbeitet, drei verschiedene Texturstile verfügbar, einige neue Teile wurden hinzugefügt.
- Untergrund-Eisenbahn-Puzzleteile mit Eisenbahntunnel unter Fußgängerzonen wurden hinzugefügt.
- Erweiterte Konnektivität bei Alleekreiseln, Alleekreisel mit erhöhter Autobahn-Überführung wurde hinzugefügt.
- Sanfte Alleekurven wurden hinzugefügt.
- Texturen für sanfte Landstraßenkurven wurden überarbeitet.
- Erhöhte Alleebrücke wurde hinzugefügt.
- RHW (Rural Highway Mod, veröffentlicht als separates Plugin) ist nun unabhängig vom ANT-Werkzeug.
- NAM Controller enthält RULs für aktualisierte RHW (Rural Highway Mod) und SAM (Street Addon Mod) Plugins (ebenfalls separat veröffentlicht).
...Einige Impressionen aus dem neuen NAM-Update Eisenbahnviadukte 
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Zuletzt aktualisiert am Sonntag, den 04. Oktober 2009 um 08:41 Uhr |
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Rural Highway Mod und Texturen |
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Geschrieben von: ArkenbergeJoe
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Freitag, den 07. September 2007 um 20:10 Uhr |
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Für den Rural Highway Mod (RHW) sind neue Texturen verfügbar, eine europäische Variante, ... 
... aber auch die amerikanische wurde verbessert. 
Sie verschönern den RHW, die Funktionalität wird dadurch nicht verändert. Wenn Du nicht weißt, was mit dem RHW alles möglich ist, hier eine kleine Vorschau.
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Zuletzt aktualisiert am Sonntag, den 04. Oktober 2009 um 08:57 Uhr |
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