Beim Spielstart von SimCity in den USA traten erhebliche Serverprobleme auf, die es Spielern nahezu unmöglich machte, vernünftig ins Spiel zu kommen. Trotz Ankündigung von EA, dass das zum Europa-Release am 07.03.2013 durch verstärkte Serverkapazitäten nicht auftreten soll, klagen auch hier der Großteil der Spieler über selbige Probleme.
Der Onlinezwang entwickelt sich nicht nur zur Spaßbremse sondern zu einem ernsthaften Desaster für den Publisher.
Erste Eingriffe ins Spiel sollten Abhilfe schaffen, also wurde einige Onlinefunktionen deaktiviert: Bestenliste, Regionenfilter und Erfolge.
Damit nicht genug, denn mit einem neuerlichen Patch wurde die höchste Spielgeschwindigkeit im Spiel deaktiviert.
Inzwischen sind auch für Europa einige Server hinzugekommen, in der Auswahlliste sind jetzt nunmehr 6 Server Europa (West) verfügbar.
Der völlig missglückte Release und die massiven Kritiken an EA führten dazu, dass bspw. bei Amazon die Collectors Edition als Downloadversion von SimCity nicht mehr verfügbar ist.
Weiterhin teilt EA in einer E-Mail von Entwickler Maxis' General Managerin Lucy Bradshaw mit, dass die Werbeaktivitäten für das Spiel vorerst eingeschränkt werden. Bradshaw äußert sich weiter, dass man sich "ziemlich mies fühle wegen der Dinge, die passiert sind."
Am 18. März 2013 will EA an alle Spieler mit registriertem SimCity-Exemplar E-Mails verschicken, um ihnen als Entschädigung ein kostenloses Spiel aus dem PC-Portfolio von EA zukommen zu lassen.
Zuletzt aktualisiert am Samstag, den 09. März 2013 um 19:49 Uhr
SimCity 5 (2013) - Tag2
Geschrieben von: Matthias Ludwig
Freitag, den 08. März 2013 um 19:32 Uhr
Gestern am Tag des Europastarts ging ja fast gar nichts, Spielen war definitiv nicht möglich. Also folgt heute ein weiterer Versuch. SimCity aus Origin heraus starten, Prüfung auf Updates durchlaufen, Authentifizierung durchlaufen (jaahaaa, ich habe ein Original!) und dann in die Serverliste.
Immerhin, Ozeanien ist frei. Also wird der Server ausgewählt und Okay betätigt. Nun, eiegntlich war nichts anderes zu erwarten, der Server ist nicht erreichbar.
Die Bemerkung im Textfeld "Wählen Sie einen anderen Server, um sofort spielen zu können." ist eigentlich ein erbarmungsloser Faustschlag mitten ins Gesicht der Spieler.
Im offiziellen SimCity-Forum wurde eine Petition für die Einrichtung eines Offline-Modus gestartet. Ich befürchte EA wird diese Petition ebnenso ernst nehmen, wie alle Ideen und Kritiken der Community während der Entwicklungsphase von SimCity. Nämlich kaum bis gar nicht.
Zuletzt aktualisiert am Samstag, den 09. März 2013 um 09:07 Uhr
Nach einigen Versuchen, eine stabile Verbindung zum SimCity-Server zu erhalten ist es tatsächlich gelungen, den Startbildschirm des Spieles zu erreichen. Zunächst war das Ziel, eine private Region zu errichten.
Im Startbildschirm wird dazu der Button "Spielen" betätigt. (Aus meinem ersten Versuch stammt noch die Stadt "Yorkshire" unter Fortsetzen.)
Im nächsten Fenster sind drei Tabs verfügbar, von denen für das Erstellen einer privaten Region der rechte Tab "Spiel erstellen" Bedeutung besitzt. Wird dieser Tab gewählt, kann im fogenden Fenster eine vorgefertigte Region ausgewählt werden.
Zuletzt aktualisiert am Samstag, den 09. März 2013 um 09:08 Uhr
Nun ist der Tag des neuen SimCity gekommen. Wie wird wohl der Start verlaufen?
Den Code für die Registrierung einer Digital Deluxe Edition hielt ich schon am 06.03.2013 bereit. Damit war Gelegenheit, SC5 bereits am Vortag in Origin per Preload zu installieren.
Rund 12 Gigabyte will das Spiel auf die Platte laden, das war am 6. März immerhin in knapp 10 Minuten erledigt. Starten lies sich das Spiel jedoch nicht, die Server standen für das Spiel erst pünktlich nach Mitternacht zur Verfügung. Also wurde heute am 07.03.2013 am Nachmittag Origin gestartet und erfreulicherweise stand SC5 zum Spiel bereit.
Zuletzt aktualisiert am Samstag, den 09. März 2013 um 09:08 Uhr
SimCityPlaza.de beim Sim City (2013) Producer Event von EA
Am Dienstag stellte EA in Köln eine Beta-Version des neuen Sim City vor, und als Vertreter von SimCityPlaza und SimForum durfte ich das Spiel knapp 6 Stunden spielen und Fragen an den EA Produzenten Kip Katsarelis stellen.
Es ist wirklich Sim City und es macht Spaß, dieses neue Spiel zu spielen. Viele gewohnte Details bewirkten, dass sich bei mir sofort das typische SimCity Gefühl einstellte. Es ist primär eine sehr detaillierte, tiefgehende Städtebausimulation und lebt von der Dynamik in den entstehenden Städten und der Region. Es ist nichts für Kieselsteinschubser (detailverliebte Perfektionisten), die versuchen, ein schönes, aber im Wesentlichen statisches Bild zu erzeugen. Es ist auch nicht primär ein Verkehrssimulator. Aber auch beim Vorgängerspiel SimCity 4 kam die Vielfältigkeit der Verkehrssysteme erst mit der Erweiterung Rush Hour.
Detailreich inzenierte Animation eines Feuerwehreinsatzes
Zuletzt aktualisiert am Donnerstag, den 24. Januar 2013 um 22:41 Uhr