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SimCity - neue Screenshots
Geschrieben von: Matthias Ludwig   
Dienstag, den 05. Juni 2012 um 16:44 Uhr

Von Electronic Arts wurden zur E3 einige neue Ingame Screenshots veröffentlicht, die wir euch hier präsentieren möchten.

Zuletzt aktualisiert am Dienstag, den 05. Juni 2012 um 16:55 Uhr
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SimCity - Gameplay Trailer auf der E3
Geschrieben von: Matthias Ludwig   
Dienstag, den 05. Juni 2012 um 15:53 Uhr

Auf der E3 wurde von Electronic Arts der allererste Ingame Trailer zum neuen SimCity veröffentlicht.

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Gleichzeitig wurde mitgeteilt, dass der Erscheinungstermin Februar 2013 ist.


Zuletzt aktualisiert am Dienstag, den 05. Juni 2012 um 15:57 Uhr
 
SimCity - Glasbox Engine: Wasserversorgung
Geschrieben von: Matthias Ludwig   
Dienstag, den 17. April 2012 um 16:24 Uhr

Von Electronic Arts wurde ein weiteres Video zur Funktionsweise der Glasbox Engine veröffentlicht.

Dieses Video zeigt die Zusammenhänge der Wasserversorgung und die Auswirkungen von Wasserverschmutzung im künftigen SimCity.

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Danke an Stefan8000 für den Hinweis.

Zuletzt aktualisiert am Dienstag, den 17. April 2012 um 16:29 Uhr
 
SimCity - Onlinezwang?
Geschrieben von: Matthias Ludwig   
Sonntag, den 01. April 2012 um 12:15 Uhr

Seit einiger Zeit wird in der Community diskutiert, ob für das Spielen mit SimCity eine dauerhafte Internetverbindung nötig ist.

Aussagen auf verschiedenen Spiele-Webseiten schienen dies zu bestätigen. Eine offizielle Aussage von Electronic Arts liegt zu dieser Frage bis heute nicht vor.

Allerdings wollen die Betreiber von Gamespy aus erster Hand seitens EA genaueres dazu erfahren haben. Demnach wird Origin zwingend vorausgesetzt, eine Online-Verbindung werde aber nur beim Spielstart benötigt. Ein späterer Verbindungsabbruche führe nicht zum Abbruch des Spieles.

"Yes, you will have to register an Origin account in order to play, and yes, you must be online in order to start playing. EA has confirmed that you will not be kicked out if your connection is interrupted." [Quelle: pc.gamespy.com]

Allerdings werden im Offline-Modus keine Einflüsse anderer Spieler auf die wirtschaftliche und ökologische auf das eigene Spielgeschehen erfolgen. Offen bleibt, welche Konsequenzen sich aus dem Offline-Spiel für die Simulation ergeben.


Zuletzt aktualisiert am Sonntag, den 01. April 2012 um 12:34 Uhr
 
SimCity - Glasbox Engine
Geschrieben von: Matthias Ludwig   
Sonntag, den 01. April 2012 um 11:58 Uhr

Electronic Arts hat ein Video veröffentlicht, das die Funktionsweise und die Möglichkeiten der sogenannten Glasbox Engine illustriert.

"Mit der GlassBox-Engine von SimCity kannst du die Biografie  einzelner  Sims  beeinflussen,  auf Stadtebene  in  die  Simulation  eingreifen  und mehrere  Städte  gleichzeitig  steuern.  Jeder Sim hat jetzt  in  der  SimCity-Welt  eine  bestimmte  Aufgabe, ein  Dach  über  dem  Kopf,  einen  Arbeitsplatz  und sogar Läden  zum  Einkaufen.  Erlebe,  wie  sich  die Strom-  und  Wasserversorgung,  der  Verkehr,  die Arbeitslosigkeit,  Steuern  und  vieles  mehr  auf  die Simulation auswirken. Locke aus mehreren Städten einer  Region  neue  Sims  in  deine  Stadt,  baue  als Erster  wertvolle  Ressourcen  ab  und  schütze  deine Sims  vor  Katastrophen.  Das  ist  Städteplanung  im ganz großen Stil!" [Quelle: Electronic Arts]

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Laut Beschreibung dazu, stellt jedes Gebäude eine Simulationseinheit dar, die Ressourcen (bspw. Rohstoffe, Arbeiter, Kunden und Anwohner) enthält. Diese Einheiten sind mit Simulationsregeln verbunden. Aktve Objekte, wie Fußgänger oder Fahrzeuge, interagieren miteinander und tauschen Informationen aus, wobei mehrere Zehtausend solcher Objekte im Spiel unterstützt werden. Ebenso sind Karten, Gebiete und Pfade in die Simulation durch die Engine eingebunden.

Dan Moskowitz von EA und verantwortlich für das Gameplay sagt dazu "Unsere neue Engine sorgt für eine Art gläserne Stadt,  die  durch  und  durch  transparent  ist.  Der Spieler kann dadurch sehr einfach auf alle Systeme zugreifen.  Was  aber  noch  wichtiger  ist:  Es  macht einfach Spaß, der Simulation zuzuschauen."



Zuletzt aktualisiert am Sonntag, den 01. April 2012 um 12:14 Uhr
 
SimCity - Modding
Geschrieben von: Matthias Ludwig   
Donnerstag, den 08. März 2012 um 19:14 Uhr

Eine wichtige Frage bewegt die Community beim Ausblick auf ein neues SimCity. Kann dort Custom Conten erstellt werden und lassen sich Mods für das Spiel erschaffen?

Der Creative Director von Sim City 5 Ocean Quigley äußerte dazu auf der Games Developer Conference in San Francisco, dass die Glasbox-Engine extra so geschaffen sei, dass Modding im Spiel möglich sei. Maxis geht davon aus, dass genau diese Möglichkeiten im Spiel für die Community der SimCity-Spieler von hoher Bedeutung sind. Schließlich spielen viele Gamer auch rund 10 Jahre nach Erscheinen von SimCity 4 immer noch damit.

Nach Aussage von Quigley würde das gleiche Datenformat benutzt, wie in Sims und SimCity 4.

Das sind erfreuliche Aussagen und hoffen wir, dass das mit Erscheinen im Jahre 2013 auch wirklich wahr wird.

Zuletzt aktualisiert am Donnerstag, den 08. März 2012 um 19:22 Uhr
 
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